PS5世代の大作タイトルが値上げすることは避けられないという主張

ゲーム関連の調査企業・IDC Consultingのヨシオ・オオサキCEOによれば、2005年におけるAAAタイトルの開発費は2500万ドル(約27億円)~3500万ドル(約38 … …【広告】AAA(トリプルエー)完コピ・カバーダンス教室

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